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网络游戏从业者如何看待连锁游戏和元宇宙的流行?

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组织;理查德·李

当NFT游戏和“元宇宙”在空中漫游时,传统游戏圈的从业者会羡慕它吗?他们如何看待当前的区块链游戏和“远游”

欧乐|陈昊、高锐、杰夫

组织Richard Lee

当NFT游戏和“元宇宙”风起云涌时,传统游戏圈的从业者是否羡慕他们?他们如何看待当前的区块链游戏和“元宇宙”浪潮"? 为了解决这些问题,chain catcher最近采访了游戏制造商的两名员工和一名网络游戏企业家,听取他们对NFT和连锁游戏的看法。

从专业角度来看,这两家主要游戏制造商的两名员工都对当前连锁游戏的可玩性提出了质疑。同时,一些受访者同意NFT可以为玩家带来更多开放的游戏体验。三位受访者都质疑“玩游戏赚钱”作为一种游戏商业模式的可持续性,但一位企业家也表示,“如果从经济体系的角度来看,这种模式可能已经确立”。

目前,国内游戏厂商如何关注和应对“元宇宙”这一热门概念?受访者也给出了一些答案供读者参考。

杰夫;(一家游戏初创公司的首席执行官)

产品类型:虚拟社交手机游戏加密接触度:玩过的连锁游戏

看看“玩游戏挣钱”:如果你看游戏,它会崩溃;如果你看看经济体系,它可能是建立起来的

“玩游戏挣钱”实际上和做加密猫一样——当头部挣钱越来越多时,供求关系变得越来越大,但需求越来越小,门槛越来越高,在某个临界点,它很可能崩溃,就像加密猫很快就会崩溃一样。因为最后一根棍子是交不过来的。

但是axie Infinity给了我一些新的想法:axie Infinity和cryptokitties之间的一个巨大区别是它的生态已经变得非常不同。不仅有黄金制造,砖块移动,信息交换,中间的每一个人,各种行会组织,而且领导人。

一位业内人士告诉我,玩游戏挣钱实际上是许多真实工作、许多经济情景和经济模型的“游戏化”。

因此,如果我们将其视为一个“游戏”来看待其收入和未来,它肯定有一个大问题。将出现这样一种情况,即鼓将通过花,没有人将采取最后一棒,整个产品将崩溃。但是,如果我们把它看作是一个“经济社会”,如果你看它,也就是说,有些人会一直工作,挣硬钱,有些人会买各种奢侈品,然后追求更高的地位,炫耀,展示等等。

因此,如果它是一个经济系统,但它覆盖着一层(游戏)皮肤,它可能会起作用。但是,如果它被视为一个游戏,它覆盖着一层区块链皮肤,但我认为它一定不起作用。因为游戏做到了这一点,经济体系最终将崩溃。

可持续发展的关键在于生态和游戏的无限性

如果这个东西能被做成一个“无限的游戏”——无穷无尽,你会觉得越来越多的人进来,或者它的生态和游戏方式越来越丰富。可能会有公共锁链,甚至一些违禁的东西。如果它成为一个“无限游戏”,没有人会作弊。

就像我们的现实一样,事实上,生活相当于一场无限的游戏,所以大多数人仍然不愿意公开作弊。所以我认为这取决于它最终如何构建这种生态和产品。

它的价值和资产不能局限于游戏的展示或战斗。我想它一定还有其他的特点。例如,当你在现实中买车时,它不仅是炫耀,而且是步行的功能。

如果你炒掉这个包,炒掉这辆车,然后炒掉一辆价值10万到1亿元的车,这是可以的,但它不能是可持续的,所以必须考虑到它的效用。如果赋予它效用,生态的缺点和负面特征就会被冲淡。

也就是说,当经济体系足够完善时,你可以用几百万买一个包,用几千万买一辆车。非理性的东西将被稀释到可接受的水平。例如,土豪劣绅每天有数千万笔交易、自来水和认捐。

我相信“玩游戏赚钱”是游戏行业的一种范式转变

我同意(“玩游戏赚钱”是游戏行业的一种范式转变),但我并不乐观。我相信今天硬币圈里的这些东西,但我并不乐观,包括NFT、gamefi和play to earn。

区块链近年来最大的创新是DEX,但你会发现这些创新实际上是基于金融领域和交易的。

但我认为在现实世界和元宇宙中,如果你想获得更多的客户,你应该让每个人都以相对较低的门槛参与,并支付一小部分时间和金钱。事实上,世界上99%的人都不适合交易,而且大多数人都不适合。因此,如果你能让大多数人参与新经济、Web3.0和元宇宙的概念构建,我认为NFT和gamefi,包括许多其他东西,都是非常有价值的。但目前,我短期内仍持悲观态度,但从长远来看,我相信这一点。

该公司在未来肯定会在连锁旅游领域进行尝试,但在不久的将来不会

我认为它会(尝试NFT和区块链领域的东西),但时间可能不会这么快。无论如何,这不应该是在我可预见的一两年内。我非常相信,但我并不那么乐观。

高锐(中国三大游戏制造商之一的员工)

职位:技术加密曝光:关注区块链,但怀疑加密的价值支持

连锁旅游溢价缺乏实际支撑,泡沫更大。

我对一些NFT游戏了解不多。根据我的理解,这仍然是一种销售独特代币的形式。目前很难说游戏玩家是怎样的(axie infinity),但至少它是泛滥的,我很难想象这是因为游戏的质量,艺术投入的成本,或者它给玩家带来的良好的娱乐体验,以及实现这一收入。目前,在我看来,连锁旅游本身仍然是一个大泡沫。

我认为我对NFT的悲观看法应该引起现在玩游戏的主流群体的关注:第一,政策,第二,单调的游戏方式,第三,NFT的底部(价值)没有支持。

当前的连锁游戏不能称为“游戏”

游戏是一个娱乐服务行业。本质上,它仍然需要给人们带来一些娱乐和服务。如果你玩这个游戏是为了赚钱,它可能不会被称为“游戏”。甚至可以说,这些人是为游戏公司工作的。

Axie很受欢迎。我相信我们会看到无数基于这个概念的游戏。你说你的虚拟产品在你的游戏中很有价值,他说他的虚拟产品在他的游戏中很有价值。事实上,最终它将被无限稀释。

例如,在前两年,lol和dota可能是最受欢迎的,但这两年可能成为国王的荣耀,对吗?

因为它销售稀缺性和独特性。但稀缺性和独特性,事实上,除了NFT的概念,它还需要做更多的工作,其难度不亚于传统的畅销手机游戏。

目前,国内产业尝试连锁旅游的政策风险很高,尤其是大型工厂

不仅是最近,据我所知,当加密猫问世时,许多大制造商可能想做一些基于区块链交易甚至NFT的游戏,而且许多大制造商一定已经对它们进行了调查。然而,从那时起,国家一直在加强对区块链相关行业的监管。我个人认为国内大型制造商不可能进行投资,除非这一方面面对面的风险有所降低。

我认为,对于在海外注册的公司或具有海外学习背景的初创公司来说,这样做是很有可能的。

目前,国内各大厂商对“元宇宙”的技术储备较多

“元宇宙”的最底层价值本质上与游戏制造商提供的前端体验有关。其核心类似于传统的游戏规划和艺术工程。AI、NFT、区块链、引擎、云计算、5g和Ar实际上是组件。

事实上,大多数大厂商正在铺设基础和技术储备。比如,有的从事云游戏,有的从事边缘计算,有的从事运营资源整合,有的从事VR游戏。虽然有一个大的排气口,每个人都会讨论它,但我觉得目前没有大的制造商愿意生产一个完整的产品。

将来会有一些小工厂或初创企业。在他们提出可行的产品后,大型工厂可能更愿意利用他们以前的经验来复制或优化这个模型,实现技术和产量的滚动,而不是主动去做这些事情。

陈浩(中国五大游戏制造商的员工)

职位:加密操作风险敞口:加密货币投资经验

用户不想玩游戏,他们想得到代币

我通过股票市场了解了区块链的概念。后来,我也慢慢玩起了钱。后来,“区块链游戏”的概念源于区块链的发展。我也玩游戏,所以我有一个大致的了解。

axie infinity的高收入主要是因为其相应的虚拟货币在二级市场的增长会带来收入,而不是游戏本身带来的收入。

这个阶段的连锁游戏其实很简单。我根本不玩这个游戏。太低了。用户不想玩那个游戏,但想得到